ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ЗАБЫТЫЕ ЗЕМЛИ!


Кто ты: верный или неверный?..


Весь мир как клетка для историй, А речка жизни всё кипит. И каждый шаг твой путь изменит, А сердце в сотый раз болит. А тяжесть дум и откровений, Кладет на мысли тяжкий груз. Врагам ответим без сомнений, Что каждый, тут, из нас не трус. И эти тяжкие оковы, Не остановят нас в пути. Мы знаем, что среди страданий, Нам жизни путь дано пройти.

URL
Кто битым жизнью был, тот большего добьется. Пуд соли съевший, выше ценит мед. Кто слезы лил, тот искренней смеется. Кто умирал, тот знает, что живет.
....После захвата его чужими :)



Кто битым жизнью был, тот большего добьется. Пуд соли съевший, выше ценит мед. Кто слезы лил, тот искренней смеется. Кто умирал, тот знает, что живет.
Итак, по порядку.

1. Игровое пространство - страна Эфирия. Страна мирных жителей, не привыкших ни к войнам, ни к насилию в любом его проявлении.

2. Магия в Эфирии будет делиться следующим образом:

А) Магия Огня (сюда входит воздействие на огонь как вербально, так и мысленно);
Б) Магия Воды (любое воздействие на воду);
В) Магия Воздуха (воздействие на воздух);
Г) Магия Земли (управление элементами земли);
Д) Псионика (здесь возможны телекинез, эмпатия, но нельзя внушить человеку желания противные его воле. Как и мысли читать. Игрок может разве что фон эмоциональный угадывать).


Результат магических воздействий, направленных на человека - прописывается ГМом. Это правило должно строго соблюдаться ВСЕМИ игроками.

Магические действия, направленные на развлечение/демонстрацию и т.д., в общем, на то, чт причинить кому-либо вред не может, а также не влияет на игровой процесс (не меняет время и место действия персов) - прописываются самими игркоами.

Сама система игры такова:


Мастер 1 уровня
Мастер 2 уровня
Мастер 3 уровня
Мастер 4 уровня
Магистр 1 уровня
Магистр 2 уровня
Сверхмаг


Повышение уровня перса происходит путём активного участия в игре. Если персу необходимо как можно быстрее повысить уровень, игрок заказывает специальный квест у ГМа. Квест можно заказывать не чаще 1 раза в 3 месяца.

10:43

Учёба

Кто битым жизнью был, тот большего добьется. Пуд соли съевший, выше ценит мед. Кто слезы лил, тот искренней смеется. Кто умирал, тот знает, что живет.
В игру также принимаются преподаватели по следующим предметам:

1. Артефактология;
2. Магическая география;
3. Симвология;
4. Ботаника;
5. Изучение языков (как иностранные, так и магические);
6. Рунология;
7.Ботаника (дабы не юзать Гаррипоттеровский термин Травология, обзовём предмет по изучению трав именно так :) );
8. Медицина.

Уважаемые игроки, здесь указаны те предметы, наличие которых я посчитала нужным в монастыре в мире, где применяется магия. Если есть возражения/предложения/дополнения, прошу в комменты.

Кто битым жизнью был, тот большего добьется. Пуд соли съевший, выше ценит мед. Кто слезы лил, тот искренней смеется. Кто умирал, тот знает, что живет.
Выкладываю список персонажей, если есть, что добавить, пишите :)

1. Старшая монахиня - Тейри Лонга;
2. Настоятельница;
3. Главный среди чужих (имя не придумано, есть где развернуться);
4. Армия чужих (здесь ещё тоже не всё ясно, поэтому с удовольствием выслушаю ваши предложения :) );
5. Монахини в количестве 15 человек;
6. Разнообразные фентезийные персонажи (но в пределах разумного. Говорящие табуретки это будет уже перебор);

И т.д.

Кто битым жизнью был, тот большего добьется. Пуд соли съевший, выше ценит мед. Кто слезы лил, тот искренней смеется. Кто умирал, тот знает, что живет.
Тейри устало потёрла глаза. Записи, свитки, записи, свитки.....замкнутый круг, дурная бесконечность. Она уже потеряла счёт часам и суткам, которые провела в добровольном заточнии в Бибилиотечном отсеке. Там Тейри пыталась найти ответ на мучивший её вопрос: как те, кто называет сбя ВЕРНЫМИ проникли в монастырь? Почему пала их такая, казалось бы, мощная защита? Верные.....Тейри, долгие годы изучая магию, впервые столкнулась с столь странной градацией магов.
- Надо полагать, верные - это те, кто им служит, - буркнула себе под нос Тейри. - Все остальные же - неверные. Ну и бред.

Главная из монахинь встала и медленно потянулась. Мышцы заныли в сладкой истоме, соскучившись по физическим нагрузкам. Ведь Тейри уже несколько дней только и занималась книгами, забыв об остальных своих обязанностях. А их много. Утренняя молитва, кормление оставшихся животных, лечение больных и обучение юных монахинь уму-разуму. Собственно, именно последним Тейри занималась с большим удовольствием, чем другими делами. Хоть ей и было всего 24 года, она уже ощущала себя намного старше всех собравшихся в монастыре людей.
Тейри провела ладонью по "Преданиям Оставшихся" и подошла к окну. Пейзаж отнюдь не радовал. Некогда сочная, зелёная трава теперь стала жёлтой и потухшей как прошлогоднее сено. Сено....да, ещё недавно сена для скотины у них было в избытке, теперь же и оно считается в их монастыре невероятной роскошью. Деревья больше напоминали воткнутые в землю палки, а сама земля словно стала сплошной пылью.
"А всё эти...верные", - с ненавистью подумала Тейри, отворачиваясь.
Мелькнувшая тень привлекла её внимание. Тейри быстро отворила окно, в комнату чёрной молнией метнулся некто и рама мигом захлопнулась.

- Хугин! - воскликнула Тейри, вытягивая руку, дабы чёрный как дёготь ворон сел ей на предплечье.
Хугин и Мунин. Думающий и Помнящий. Мысль и Память. История этих птиц весьма занимательна, но Тейри было сейчас не до того. Её больше интересовала разведка Хугина.
- Всё плохо, хозяйка, - скрипящим голос произнёс ворон, глядя на Тейри почему-то с укором. - Они заняли самые выгодные позиции, нам не подобраться к нашим Подземьям.
Тейри моментально вскипела. Мало того, что их намертво осадили в их же монастыре, так ещё и лишили жизненно необходимых запасов.

Кто битым жизнью был, тот большего добьется. Пуд соли съевший, выше ценит мед. Кто слезы лил, тот искренней смеется. Кто умирал, тот знает, что живет.
Крепкие монастырские стены. Красный кирпич, что был призван охранять покой монхов и монахинь, плакал пыльными слезами, роняя их на пожелтевшую траву. Время здесь словно остановилось. Нечем дышать. Нет, воздух присутствует, но, попадая сюда, ты словно под колпаком. Ворота, тяжёлые, чугунные, с причудливым рисунком, жалобно скрипели от малейшего дуновения ветра. Они устали сражаться. Выдержали несколько атак и сдались. Их не готовили к битве, они были сделаны для мирных целей.
Но мир был нарушен. ИМИ...
Кто они? Откуда? Чем занимаются? Миллион вопросов и только один ответ - чужые. Они чужды всему, что есть в монастыре, что является самим монастырем. Их жизнь - океан крови, боли и страданий. Тайна - их мать. Загадка - старшая сестра. Тьма - родная бабушка....
Бред? Вероятно. Но были ли вы здесь? Кем вас сочтут те, кто осквернил стены монастыря: верным или неверным? Есть только один шанс проверить...





P.S. Ролевики-форумники, присоединяйтесь! Пишем историю, а потом играем) приветствуются самые сумасшедшие идеи по развитию этой истории (но в рамках разумного:) ), в общем, развиваем воображение! )))